Piata este formata de veniturile din descarcarile online, de incasarile provenite din jocuri vandute offline, precum si de abonamente si taxe de acces la jocurile pentru console de pe Internet.
Toate cele trei console de ultima generatie aflate pe piata, Xbox 360 a Microsoft, Playstation 3 a Sony precum si Wii, a companiei Nintendo, ofera utilizatorilor posibilitatea de a se conecta la Internet pentru a rula jocuri online.
In 2007, veniturile din jocurile online pentru console vor reprezenta aproximativ 2,5% din piata globala a jocurilor video. Pana in 2011, incasarile din jocurile online pentru console vor ajunge la aproximativ 18,6% din piata.
Doar din taxele pentru descarcat jocurile de pe Internet, veniturile vor creste pana in 2011 la o valoare de 7,2 mld.$, comparat cu incasari de 493 mil.$ in 2007. Astfel, in 2011 aceste download-uri vor detine 68,6% din piata veniturilor inregistrate online de catre console, conform IDC. Aceste venituri le include si pe cele provenite din descarcarea altor aplicatii adiacente jocurilor (patch-uri, update-uri etc.) pentru console.
„Faptul ca utilizatorii de console au inceput sa descarce din ce in ce mai mult jocuri si content pentru acestea de pe site-uri ne indica o crestere a business-ului si a oportunitatilor pe acest segment”, a spus Billy Pidgeon, manager programator al companiei de analiza Consumer Markets: Games.
„Sectorul acesta are un potential enorm. Trebuie ca producatorii sa convinga gamerii de comoditatea si utilitatea download-ului de jocuri pentru a genera venituri din ce in ce mai mari”, a continuat Pidgeon.
Veniturile din publicitatea online de pe site-urile de unde utilizatorii pot descarca jocuri pentru console vor atinge 12 mil. $ in 2007, prima crestere significanta a acestei nise. Pana in 2011, veniturile de pe acest segment vor creste pana la 858 mil$, detinand o cota de piata pe nisa veniturilor online de aproximativ 8,2%.